July 2018

Small but important changes

2018-07-27T21:48:59+00:00
  • new upload/deployment progress window – asynchronous and pretty
  • SHIFT key works when selecting clips on playlist
Small but important changes2018-07-27T21:48:59+00:00

URVE Server reinstall without loosing data

2018-07-14T22:58:02+00:00

Long awaited feature is here : you can reinstall URVE Server without loosing any data. Just run installer with new version and if it detect previous installation – it will export and import database after installation.

URVE Server reinstall without loosing data2018-07-14T22:58:02+00:00

June 2018

URVE Server is now 64-bit

2018-06-17T13:41:13+00:00

Long time awaited features are ready and inside server installer:

  • 64-bit Apache 2.4.33 (newest)
  • 64-bit PHP 7.2 (newest)
  • 64-bit Postgres 10.4 (newest)

We noticed 15% performance gain compared to 32-bit URVE Server and perfect stability on Windows Server 64bit.

URVE Server is now 64-bit2018-06-17T13:41:13+00:00

January 2018

January 2018

2018-01-13T11:42:59+00:00
  • Closing “VLC media player stopped working” window
  • Start latency is back (player for Windows). On some computers Windows Taskbar cannot hide if there is no start latency
  • New optimizations in both players
  • SyncPlay 4.0 in both Android and Windows player
  • Masterplayer feature : Android and Windows players can download profile from Windows master player
  • Android player can download local files with Ajax (inside HTML5 templates)
  • Reduced size of Windows player : locales directory
  • Removed flash paper, Windows Player use Flash built-in Windows
January 20182018-01-13T11:42:59+00:00

November 2017

Recent changes

2017-11-21T05:44:14+00:00
  • Optimized SyncPlay 3.0 for Android and SyncPlay 4.0 for Windows (Windows players can synchronize “by player name” now)
  • Better IP address detection on Android, fixed reactions after getting new IP
  • Optimized memory management and CPU utilization on Android
  • No “black screens” on Android between movie clips (especialy webpages and templates)
  • No stealing focus on Windows version when video clips played
  • Changing Player name on Android is now possible with URVEScript and WebManager
  • Android version using less SSD drive for it’s longer operational time
Recent changes2017-11-21T05:44:14+00:00

August 2017

Last changes

2017-08-06T15:33:42+00:00
  • Newest PHP 7.0.22 is included in installation file
  • Chromium 60 is included in URVE Player installation file
  • HTML cache is not splitted in directories, all files all stored in same directory for each HTML file (Windows version)
  • Apache 2.4.27 is included in installation file, mod_ldap.so, mod_authnz_ldap.so, mod_authnz_sspi.so, mod_urve.dll are unchecked yet.
Last changes2017-08-06T15:33:42+00:00

March 2017

Instalacja playera URVE na Androidzie

2017-03-31T19:17:26+00:00

Instalacja playera na Androidzie przebiega w następujący sposób:

  1. Rootowanie Androida. Niezależnie od wersji Androida, URVE uruchomione na Androidzie wymaga zrootowanego urzadzenia. Urządzenia które przechodzą przez Eveo zazwyczaj są rootowane.
  2. Instalacja pliku .apk z playerem. Plik ten można pobrać ze strony eveo – najwygodniej zrobić to z samego urzadzenia logując się do strefy partnera. Plik .apk należy po prostu uruchomić, potwierdzić instalację i po chwili uruchomić URVE Player.
  3. Konfiguracja adresu serwera możliwa jest po kliknięciu prawym klawiszem myszy i wpisaniu pinu 1981./li>
  4. Po skonfigurowaniu należy kliknąć Save i Close
  5. Podczas pierwszego uruchomienia zostanie zainstalowany „URVE Player Autostart”. Należy go teraz przynajmniej raz uruchomić.
  6. URVE Player Autostart łatwo rozpoznać po szarym gradientowym tle. Po około ośmiu sekundach uruchamiany jest URVE Player.
  7. Gdy URVE Player pobierze pliki z serwera, następuje jego restart (8 sekund przerwy).
  8. Należy wejść jeszcze raz do konfiguracji playera (prawy klawisz mysz, pin 1981) i kliknąć Reboot
  9. Po restarcie, system zapyta o domyślny Launcher. Należy zostawić domyślny launcher (nie wybierać URVE Autostart)
  10. Należy wypiąć wtyczkę z zasilaniem i uruchomić urządzenie ponownie celem sprawdzenia czy instalacja przebiegła bezbłędnie. Jeśli po około minucie widzimy URVE Player odtwrzający treść pobraną z serwera, wszystko jest w porządku.
Instalacja playera URVE na Androidzie2017-03-31T19:17:26+00:00

Lipiec 2015

2017-03-31T19:17:25+00:00
  • Najnowszy Chromium jako silnik renderujący strony WWW i szablony
  • Znaczne ułatwienia i poprawa intuicyjności w mediach i katalogach w mediach (m.in wygodna zmiana nazw plików)
  • Debugger Chromium od teraz zawsze działa (wcześniej były problemy z niektórymi klipami)
  • Dodaliśmy numer wersji playera URVE w oknie dialogowym generowania i pobierania instalatora playera
  • Mapa za pomocą kolorów pokazuje czy playery są włączone
  • Dodaliśmy możliwość wybierania playera z punktu widzenia którego ustawiamy obszary
  • WAŻNA ZMIANA: Nigdy więcej duplikatów ID, skończyliśmy automat który nie dopuści do występowania duplikatów nawet w przypadku przeniesienia playera z serwera do innego serwera, zarówno Android jak i Windows
  • ChangeCollection otrzymał dodatkowy parametr – ustawiony na true określa „zapamiętaj klip który odtwarzałeś”. Przy powrocie do poprzedniej playlisty (z tym parametrem ustawionym jako false) player zacznie odtwarzanie od zapamiętanego klipu
  • Interpreter urvescriptu od teraz lepiej interpretuje parametry, zwłaszcza przy funkcjach wykorzystujących wiele parametrów gdy użytkownik o nich zapomni (domyślne wartości są lepiej przysywane funkcjom)
  • Chromium znowu zapamiętuje Cookies (np pamięta hasło logowania się do webmanagera)
  • W ustawieniach sieci można określać długość pętli. Klipy które wykraczają poza pętle oznaczane są na czerwono
  • Kreator szablonów otrzymał możliwość otaczania tekstu kolorem, można określać grubość otoki (outline)
  • Kreator szablonów otrzymał nowy efekt : pulsowanie obiektu
  • Player URVE dla Androida domyślnie nie wykorzystuje od teraz WiFi (dopóki nie wykryje włączonego), poprawione zostały efekty przejść na LOBO10 między szablonami/stronami WWW
  • Player (Windows) lepiej reaguje gdy uruchamia się razem a użytkownik chce go wyłączyć
  • Poprawki w Chromium (Windows) poprawiające stabilność playera oraz w wypadku gdy Chromium odmówi posłuszeństwa ukrycie komunikatu o błędzie
  • Poprawki URVE serwera dotyczące harmonogramu Windows (na niektórych systemach skrypty miały za mało uprawnień
  • Dodanie do obsługiwanych formatów formatu M4V, lepsze sortowanie klipów dodawanych do playlist
  • Dodaliśmy wymuszone publikowanie – klikając Publikuj/Publish z shiftem – serwer przygotuje profil „zupełnie od nowa” i poinformuje playery żeby się wyczyściły przed pobraniem contentu
Lipiec 20152017-03-31T19:17:25+00:00

Sierpień 2015

2017-03-31T19:17:25+00:00
  • Android : Na chipie Allwinner A31 poprawnie instaluje się Protector
  • Ustawianie daty/czasu przez playera Windows działa już niezależnie od regionu świata
  • Nowy wygląd widoku playerów w WebManagerze gdy nie ma żadnego podłączonego playera
  • Nowe ikony (player Android i Windows)
  • ClipPlayer odpowiedziany za odtwarzanie stron i szablonów od teraz nie jest jednoplikową aplikacją (w związku z problemami na wolniejszych komputerach)
  • Windows : Zmieniony sposób robienia screenshotów gdy wysyłane są na serwer
  • Android : Na chipie Allwinner A31 poprawnie instaluje się Protector
  • Poprawione ustawianie zmiennych takich jak „Ukrywanie kursora myszy” w pliku timeline.config
  • Poprawiony mechanizm upgradeu playerów
  • Android : Zmniejszona ilość trybów maintenance w ciągu dnia (szare ekrany)
  • Windows : Zmodyfikowany sposób zmiany ustawień oszczędzania energii. Stary powodował błedy przy starcie Windows uruchamianego za pomocą WakeOnLAN
  • Windows : Usunęliśmy zgłaszanie „Ta aplikacja jest uruchomiona” podczas nainstalowywania playera na już zainstalowanego
Sierpień 20152017-03-31T19:17:25+00:00

Wrzesień/Październik 2015

2017-03-31T19:17:25+00:00
  • Poprawione przerwy między klipami na Androidzie
  • Nowy klip player w Windows do odtwarzania strumieni. Od teraz URVE korzysta w całości z „własnej” technologii podczas odtwarzania strumieni video (wcześniej wykorzystywał VLC Playera
  • Skalowanie zdjęć zarówno na Androidzie jak i w Windows (właściwość klipu)
  • Poprawione pauzowanie klipów i playlist za pomocą urvescriptu (ChangeCollection)
  • Poprawiony kalendarz klipów na Androidzie
  • Moduł strumieniowania video (Stream264) od teraz znacznie lepiej współpracuje z kartami BlackMagic Intensity, Decklink (wszystkimi)
  • Poprawione grupowanie klipów i ChangeCollection podczas korzystania z grupowania klipów
  • Ikony Android/Windows w widoku playerów
  • Publikowanie z klawiszem Shift czyści profil na urządzeniach i składa go całkowicie od nowa na serwerze, przyspieszenie publikowania
  • Poprawiona stabilność playera Androidowego
  • Przyspieszenie publikowania (znaczne). W przypadku dużej ilości zainstalowanych modułów nawet 10 krotne
  • Przyspieszenie działania modułu MediaBackup i wbudowanie go do menu Ustawienia/Settings na stałe w URVE
  • Poprawienie wyświetlania szablonów HTML5 na wolnych komputerach
  • Nowy mechanizm sprawdzający działanie Apache. W przypadku gdy nie odpowiada (wisi) automatyczny restart usługi
  • Tło playera (ekran z logami) od teraz uruchamia się jako „pod spodem”
Wrzesień/Październik 20152017-03-31T19:17:25+00:00